Neotrope à l'E3 2010
Présentation Presse Ubisoft de Innergy

Présentation Presse Ubisoft de Innergy

Retrouvez la vidéo de la conférence de Presse et le communiqué officiel de l'éditeur.

Le salon du jeu vidéo à Los Angeles, du 14 au 18 juin 2010

Le salon du jeu vidéo à Los Angeles, du 14 au 18 juin 2010

Au côté de Ubisoft, Olivier Janin présente "Innergy", le jeu vidéo réalisé par Sebastien Kochman et dont Neotrope assure la production exécutive.


Playlist de crise

    Après une lecture attentive de la nouvelle formule de La Tribune sortie aujourd’hui à 1 euro (très bien, bravo Valérie Decamp, Mario Garcia, Erik Izraelewicz et le DA Eric Béziat), je ne me sens pas plus édifié sur la question : selon le quotidien économique plus un seul expert n’ose se prononcer sur là où va nous mener la crise. Au niveau mondiale 5T$ (1T$=1000 Mds$) à court terme, 25T$ à moyen terme-entendu sur BFM. Grossièrement 10 ans d’alimentation pour la planète -basé sur les réponses de yahoo ansers.

    Je me tourne vers la musique. L’art, c’est ne point mourir de la vérité, écrit Nietzsche…
    Résultat de recherche sur deezer , à écouter selon ses goûts.  Et l’on se rend compte que le reggae vibre sur la Crisis depuis un moment.

    Listen, enjoy or cry-this

    Hyperliaisons intragroupe

      neotrope Voilà 6 mois aujourd’hui que nous avons ouvert la plateforme UpFactory.com.
      Après les premiers pas et les ajustements nécessaires entrepris durant l’été, la plateforme des créateurs de mode entre véritablement dans sa première phase d’exploitation.

      Grande satisfaction aujourd’hui car UpFactory.com bénéficie dorénavant d’un soutien marqué de son grand frère 3Suisses.fr.

      En effet, l’entête du portail de Vente à distance, Top 6 des sites marchands en France*, propose des accès vers UpFactory.com dans ses onglets Femme, Homme, Enfant et Accessoires.

      createur-mode.3suisses.fr

      La bienveillance de l’équipe Web de 3 Suisses va aussi se traduire par de l’espace bannières et des emailings dans les prochaines semaines.

      Bannière UpFactory.com
      Client : Claire-Marie Meriaux / UpFactory.com
      Direction de création et Conception-rédaction : Olivier Janin / Neotrope
      Direction artistique et réalisation: Julien Craye / OPO

      *source : Baromètre Fevad Mediamétrie / Netratings, juin 2008

      sémantique des préoccupations

        via Daniel Broche

        En ces temps de décrochage des indices de confiance, petite analyse intéressante via Google Trends.

        Comparaison des recherches effectuées sur des mots clés du paradigme économique:

        • 2004-2006: INVESTMENT (en bleu) est le mot clef qui recueille la plus forte audience. “Période de confiance: L’internaute recherche à optimiser le placement de ses économies”.
        • 2006-2008: BUBBLE (en rouge) dépasse INVESTMENT qui décline progressivement. “Le doute s’installe”.
        • Fin 2008: Montée brutale de CRISIS (en jaune) et dégonflement de BUBBLE. “Le doute s’est transformé en peur. Les mouvements grégaires s’auto-alimentent et c’est la panique sur les marchés”.

        l’ARG “Superstructure” : inventons un monde meilleur, avant 2042

          L’Alternate Reality Game (Jeu de Réalité Alternée) “Superstructure“  est lancé aujourd’hui. A l’initiative de ce projet, l’Institute For the Future basé à Palo Alto en Californie.

          L’histoire ? nous sommes en 2019, et une triste nouvelle tombe : le Global Extinction Awareness System annonce qu’en 2042, l’homo-sapiens va disparaître de la surface de la planète.

          Le challenge ? collaborer, et participer à la réflexion (par mail, sur le groupe Facebook, par vidéo), qui doivent nous sauver des 5 “Super Menaces” identifiées par le grand ordinateur :

          La lutte énergétique Aliments ou carburants ?

          Read more »

          campagne vidéos virales : “passez en Mode libre”

            neotrope Pour le lancement officiel de UpFactory.com auprès de la presse, Claire Marie Meriaux et moi voulions créer un évènement à la hauteur de la promesse et des valeurs de notre plateforme :

            Promouvoir les créateurs hors des sentiers fléchés, cadrés, carrés…

            Mission accomplie avec 2 jours de défilés sauvages au pied des rédactions nationales à Paris.

            Quelques palabres avec les Compagnons Républicains du Sourire, mais surtout un grand plaisir pour les créateurs et les journalistes, avec un final au pied de l’Opéra Garnier. Un évènement orchestrée par l’agence de RP Publicis Hourra à Lille. Merci à l’équipe.

            La vidéo teaser, diffusée et disséminée sur le web dés le lendemain

            La vidéo Révélation, avec l’ensemble du défilé et la résolution finale en clin d’oeil :


            Cette vidéo existe sur upfactory.com en version cliquable  : l’utilisateur a ainsi directement accès aux fiches des modèles qui l’intéresse.

            Scenario pour Tom Clancy’s Hawx

              neotrope C’est avec grand plaisir que je contribue à vous annoncer la sortie prévue du jeu Tom Clancy’s HAWx à l’automne prochain, sur PS3, Xbox360, PC et Wii.

              Edité par Ubisoft, et développé par le studio de Bucarest, j’ai eu la chance, fin 2006, de collaborer à l’écriture du scénario et du séquencier de ce jeu de combat aérien. J’ai pris un vrai plaisir à écrire une trame crédible à partir d’un brief pas évident : l’attaque massive des Etats-Unis d’Amérique.

              J’ai ravivé ma passion de gamin pour les avions de chasse, passé des heures à rejouer aux jeux références et à visionner films et séries. Les échanges bouillonnants avec Elie Benamou, le directeur de création à Bucarest, doublés d’une culture géostratégique bien renseignée (si je suis pas fiché par ‘echelon’ , j’ai du bol)  m’ont permis d’aboutir à un résultat très excitant sur le papier :

              • l’attaque des USA par une Private Military Firm, qui se retourne contre son client américain (ou quand l’ultra-libéralisme se retourne contre lui-même…).

              Ce conflit se double d’une forte ambition dans l’articulation narration – gameplay : le joueur, après avoir en début de scénarion pu piloter les machines de combat les plus perfectionnées qui soient,  doit se résoudre à revenir à un pilotage beaucoup plus analogique lorsqu’il revient aux sources du pilotage pour terrasser le monstre de guerre technologique.

              Je ne peux pas vous en dire  trop, mais voici un avant-goût sur votre écran !

              métonymie gmail en Russie

                Lancé fin février, ce clip réalisé par Saatchi & Saatchi Moscou est en pleine viralité en Russie.

                En 2007, avec une population de 29,4 millions d’internautes, la Russie s’est hissé au cinquième rang des pays européens (après l’Allemagne, la Grande Bretagne, la France et l’Italie), avec un taux de croissance de 23% du nombre d’internautes.


                métaphore analogico-digitale

                  Mike Wesch, de l’université du Kansas, “explore la culture médiatisée et cherche à rapprocher les idées d’écologie des médias et d’anthropologie culturelle”.

                  Après un premier film édifiant sur le Web 2.0 “The Machine is Using us” , voici qu’il a publié un deuxième volet remarquable que voici : Information / (r)evolution.