Hyperliaisons intragroupe

    Voilà 6 mois aujourd’hui que nous avons ouvert la plateforme UpFactory.com.
    Après les premiers pas et les ajustements nécessaires entrepris durant l’été, la plateforme des créateurs de mode entre véritablement dans sa première phase d’exploitation.

    Grande satisfaction aujourd’hui car UpFactory.com bénéficie dorénavant d’un soutien marqué de son grand frère 3Suisses.fr.

    En effet, l’entête du portail de Vente à distance, Top 6 des sites marchands en France*, propose des accès vers UpFactory.com dans ses onglets Femme, Homme, Enfant et Accessoires.

    createur-mode.3suisses.fr

    La bienveillance de l’équipe Web de 3 Suisses va aussi se traduire par de l’espace bannières et des emailings dans les prochaines semaines.

    Bannière UpFactory.com
    Client : Claire-Marie Meriaux / UpFactory.com
    Direction de création et Conception-rédaction : Olivier Janin / Neotrope
    Direction artistique et réalisation: Julien Craye / OPO

    *source : Baromètre Fevad Mediamétrie / Netratings, juin 2008

    sémantique des préoccupations

      via Daniel Broche

      En ces temps de décrochage des indices de confiance, petite analyse intéressante via Google Trends.

      Comparaison des recherches effectuées sur des mots clés du paradigme économique:

      • 2004-2006: INVESTMENT (en bleu) est le mot clef qui recueille la plus forte audience. “Période de confiance: L’internaute recherche à optimiser le placement de ses économies”.
      • 2006-2008: BUBBLE (en rouge) dépasse INVESTMENT qui décline progressivement. “Le doute s’installe”.
      • Fin 2008: Montée brutale de CRISIS (en jaune) et dégonflement de BUBBLE. “Le doute s’est transformé en peur. Les mouvements grégaires s’auto-alimentent et c’est la panique sur les marchés”.

      l’ARG “Superstructure” : inventons un monde meilleur, avant 2042

        L’Alternate Reality Game (Jeu de Réalité Alternée) “Superstructure“  est lancé aujourd’hui. A l’initiative de ce projet, l’Institute For the Future basé à Palo Alto en Californie.

        L’histoire ? nous sommes en 2019, et une triste nouvelle tombe : le Global Extinction Awareness System annonce qu’en 2042, l’homo-sapiens va disparaître de la surface de la planète.

        Le challenge ? collaborer, et participer à la réflexion (par mail, sur le groupe Facebook, par vidéo), qui doivent nous sauver des 5 “Super Menaces” identifiées par le grand ordinateur :

        La lutte énergétique Aliments ou carburants ?

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        campagne vidéos virales : “passez en Mode libre”

          Pour le lancement officiel de UpFactory.com auprès de la presse, Claire Marie Meriaux et moi voulions créer un évènement à la hauteur de la promesse et des valeurs de notre plateforme :

          Promouvoir les créateurs hors des sentiers fléchés, cadrés, carrés…

          Mission accomplie avec 2 jours de défilés sauvages au pied des rédactions nationales à Paris.

          Quelques palabres avec les Compagnons Républicains du Sourire, mais surtout un grand plaisir pour les créateurs et les journalistes, avec un final au pied de l’Opéra Garnier. Un évènement orchestrée par l’agence de RP Publicis Hourra à Lille. Merci à l’équipe.

          La vidéo teaser, diffusée et disséminée sur le web dés le lendemain

          La vidéo Révélation, avec l’ensemble du défilé et la résolution finale en clin d’oeil :


          Cette vidéo existe sur upfactory.com en version cliquable  : l’utilisateur a ainsi directement accès aux fiches des modèles qui l’intéresse.

          Scenario pour Tom Clancy’s Hawx

            C’est avec grand plaisir que je contribue à vous annoncer la sortie prévue du jeu Tom Clancy’s HAWx à l’automne prochain, sur PS3, Xbox360, PC et Wii.

            Edité par Ubisoft, et développé par le studio de Bucarest, j’ai eu la chance, fin 2006, de collaborer à l’écriture du scénario et du séquencier de ce jeu de combat aérien. J’ai pris un vrai plaisir à écrire une trame crédible à partir d’un brief pas évident : l’attaque massive des Etats-Unis d’Amérique.

            J’ai ravivé ma passion de gamin pour les avions de chasse, passé des heures à rejouer aux jeux références et à visionner films et séries. Les échanges bouillonnants avec Elie Benamou, le directeur de création à Bucarest, doublés d’une culture géostratégique bien renseignée (si je suis pas fiché par ‘echelon’ , j’ai du bol)  m’ont permis d’aboutir à un résultat très excitant sur le papier :

            • l’attaque des USA par une Private Military Firm, qui se retourne contre son client américain (ou quand l’ultra-libéralisme se retourne contre lui-même…).

            Ce conflit se double d’une forte ambition dans l’articulation narration - gameplay : le joueur, après avoir en début de scénarion pu piloter les machines de combat les plus perfectionnées qui soient,  doit se résoudre à revenir à un pilotage beaucoup plus analogique lorsqu’il revient aux sources du pilotage pour terrasser le monstre de guerre technologique.

            Je ne peux pas vous en dire  trop, mais voici un avant-goût sur votre écran !

            métonymie gmail en Russie

              Lancé fin février, ce clip réalisé par Saatchi & Saatchi Moscou est en pleine viralité en Russie.

              En 2007, avec une population de 29,4 millions d’internautes, la Russie s’est hissé au cinquième rang des pays européens (après l’Allemagne, la Grande Bretagne, la France et l’Italie), avec un taux de croissance de 23% du nombre d’internautes.


              métaphore analogico-digitale

                Mike Wesch, de l’université du Kansas, “explore la culture médiatisée et cherche à rapprocher les idées d’écologie des médias et d’anthropologie culturelle”.

                Après un premier film édifiant sur le Web 2.0 “The Machine is Using us” , voici qu’il a publié un deuxième volet remarquable que voici : Information / (r)evolution.

                L’écologie, filon de pubs

                  Après la polémique de cet été sur la campagne d’affichage de McDonald’s : “Non au réchauffement de la clientèle ! Nos restaurants sont climatisés”, nous atteignons en ce moment un paroxysme publicitaire sur le thème de l’écologie. Détournements sans vergogne d’une préoccupation majeure.

                  Le plus cynique dans tout ça : ce sont justement les constructeurs automobiles, fossoyeurs responsables mais pas coupables de l’avenir de nos petits-enfants, qui exploitent le plus ce filon de façon nauséabonde…

                  “J’suis en bad” grimace Dujardin dans l’adaptation du 99F de Beigbeder par Jan Kounen. Moi aussi… ces messages  hérissent mon poil de communicant lotionné.

                  La palme revient à mon sens à Opel et sa campagne estivale autour d’un film débile : l’imagerie de l’enfance appliquée à l’automobile, quoi de pire que cette promesse d’un wonderfull world illustrée par un jeune enfant noir qui joue avec une voiture de fil de fer. “C’est pour lui…”. Avec un petit côté TVA sociale, histoire de bien mélanger les codes dans le vent…. hé ho, disrupte un coup !

                  Du côté de Citroën, même prostitution des intérêts collectifs avec les “Ecolo” Reprises. Ca a le mérite de prouver que les mentalités changent, il y a 15 ans, être écolo, c’était pas franchement mainstream.

                  Renault attache au thème une valeur plus institutionnelle et long terme puisque la marque au losange revoit elle tout son branding autour de eco²..

                  Enfin, créativement parlant, je me suis malgré tour laissé séduire par la campagne de Peugeot pour sa 308, et son imparable baseline : “Naturellement efficace”. Difficile de résister au chant des sirènes…Spot d’Euro RSCG Düsseldorf PUBLICITE, réalisé par Bruno Aveillan.