Monopoly City Streets, un plateau grand comme Google Map
Hier Google et Hasbro ont lancé la version online du célèbre jeu.
Fini le plateau carré et toutes ses variantes nationales ou régionales. Sur Monopoly City Streets, le terrain de jeu est mondial et s’appuie sur l’application Google Map.
Vous disposez en début de partie de 3.000.000 $ pour acheter les rues de vos rêves.
Les places sont chères, en une journée, quasi toutes les capitales et les grandes villes ont été investies. Google aurait annoncé 1,7 millions de joueurs en 24 h ! Côté pile de ce succès instantané, la surcharge permanente des serveurs.
Avec beaucoup de patience, je suis parvenu à acheter une première rue, à y construire des maisons et à empocher mon premier loyer quotidien. Une petite carte “Chance” – “Bulldozer” – me permet d’aller déboulonner mes voisins. Je choisis plutôt la diplomatie, et demande à faire ami-ami avec les magnats les plus actifs de ma région. Si vous voulez me trouver sur Monopole City Streets, mon pseudo est HumbleMagnat.
Relativement bien fait, le jeu est jouable jusqu’au 31 janvier 2010. La compétition est mondiale, mais pour que le spectacle soit réussi, il va falloir que Google ajoute des serveurs. Là ca n’avance pas…
hsykdta26v
Grippe A, serious game vs. cartographies réelles
En ces temps de pandémie H1N1 médiatique, en attendant de voir s’afficher les masques de protections, 3 applications sont dans l’air(!) du temps.
Tout d’abord, le jeu de Ranj Serious Game (Rotterdam). Lancé avant l’été, il revient en force !
J’aime beaucoup son petit côté Defcon. Avec coupures de journaux et intégration de “serious video”, c’est bien amené. En ce qui me concerne, j’ai fait le maximum (en level 3). Et sur 17 millions de cas, “seuls 67000″ n’ont pas survécu.
Ensuite, et là c’est plus du gaming, c’est la cartographie de l’avancée de l’épidémie en temps réel. Développée avec l’Api de Google map, sa mise à jour ne semble pas si évidente que cela à maintenir à un niveau mondial.
Chacun peut reporter les cas dans sa région, et participez à des discussions sur la propagation du H1N1.
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Enfin, pour les possesseurs d’iPhone, l’appli gratuite HealthMap, Outbreaks near me, développée par le secteur médical américain et le MIT. Elle semble bien référencer les épidémies aux Etats Unis, moins bien en Europe. Pour chaque lieu indiqué sur la carte, l’application propose l’extrait de la news officielle ou de l’article de presse qui ont officialisé les cas marqués. Disponible sur Apple Store.


Voilà, à vos masques… prêts…paniquez !
Nintendo DS, vers un système de notation vidéo-ludique à l’école
Voilà plusieurs mois que je songe à un système de notation à l’école qui s’appuierait sur une conception héritée du jeu vidéo.
Si on envisage la scolarité comme un jeu d’apprentissage, il semble assez évident qu’on puisse en poser le gamesystem, les facteurs de variabilité du gameplay et le gamedesign.
Et surtout poser un système de rewards qui soit motivant pour l’écolier.
Au Japon, Nintendo prend à bras le corps la “mise en ludicité” de l’apprentissage scolaire. (Merci à Pakal pour l’information). Je suis impatient de voir le système de notation.
NINTENDO DS CLASSROOM
-Système de composition de cours pour le professeur sur PC
- L’ordinateur du prof peut être connecte avec maximum 50 DS en utilisant un adaptateur réseau. Ils sont connectes par WIFI. Donc pas besoin d’Internet ou Intranet.
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Des titres de matériel pédagogique (logiciel) en projet vont sortir en février 2010 :
- Pour l’école primaire: 30 titres(kanji, carte, décimale et entier, corps humain etc)
- Pour le collège: 20 titres(Kanji, circuit de courant électrique etc)
- Pour le lycée: 10 titre(époque Heian(histoire), espace et vecteur etc)

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Prêtons attention à ces innovations.
Ne faisons pas un deuxième plan informatique issu d’esprits académiques.
Mettons du fun élaboré dans le système !
PS : j’espère qu’il y aura un projet dans cette veine pour l’appel à projet “Serious Game” lancé par le gouvernement.
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“HOME” en sortie mondiale
Le film de Yann Arthus Bertrand, produit par EuropaCorp /Luc Besson sort aujourd’hui simultanément dans le monde entier, à l’occasion de la journée mondiale de l’environnement.
Un film esthétisant, tout en vues aériennes sur les beautés de notre “maison” -planète bleue, et sur les dégâts tragiques de la présence inconsidérée de l’humain.
Cette opération est selon les producteurs non lucratives. Nous on a envie de les croire. Car pour délivrer son message, ce film allie le fond et la forme, le contenu et l’utilisation des contenants. Pour en maximiser l’impact, pas question de respecter les schémas de l’industrie de l’image, et la sensible chronologie des médias. Non, le film sort sur 5 continents sur tous les supports en même temps: cinéma (place à 2 €), télévision (France2 à 20h35), Internet (YouTube, FaceBook…) et DVD (vendu au prix coûtant). Au cinéma, le film est de 120 minutes. 90 minutes sur les autres médias.
Budget de 12 M€, financé à hauteur de 10M€ par PPR. François Henri Pinault de souligner : “si les entreprises comme les nôtres ne s’occupent pas de ça, je ne vois pas comment on va s’en sortir”.
Gageons que ce tour de force aura son effet et qu’il permettra d’attirer les foules du monde entier en une network-catharsis planétaire pour la préservation de notre maison. Welcome Home !
retrouvez HOME sur Facebook (making off, musique, infos…)
GoogleWave, la nouvelle vague ?
Révolution pour Internet avec la vague Google, à l’instar des nouvelles vagues du cinéma des années 70 ?
Après 2 ans de prototypage en mode start-up team de 5 personnes à Sydney, les frères Lars et Jens Rasmussen, précédemment à l’origine de Google Maps, viennent de présenter Google Wave.
Leur idée de départ ? ré-inventer la communication interpersonnelle sur Internet, et agréger au sein d’une même application mail, microblogging, partage d’application, partage de contenus, …
Google Wave sera lancé dans l’année mais s’ouvre déjà à la communauté des développeurs.
Liens utiles
Présentation du projet par Lars Rasmussen, son créateur, sur le site officiel de Google
Vidéo de la présentation faite jeudi dans le cadre de la conférence Google I/O 2009
Interview des créateurs par TechCrunch
Guide complet mis au point par Mashable
Où s’inscrire pour être avisé quand Google Wave sortira
Pour les développeurs, les API de Google Wave
Site pour le protocole Google Wave
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Créateurs de mode en vidéo
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Vidéo-pilote d’une série “Decouverte des jeunes créateurs de mode” pour UpFactory.com.
Objectif des vidéos : faire découvrir les créateurs qui sont à l’origine des modèles en vente sur UpFactory.com. Faire cinéma de l’acte de création qui donne une valeur au produit. Principe de la commande : produire la vidéo à coût infime.
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Brand storyline
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Pour UpFactory.com, création et réalisation de la signature de marque. “Un chariot de machine à coudre s’active sur un morceau d’étoffe noble. On découvre qu’il s’agit du logo UpFactory .com“ .
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