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	<title>neotrope ::: by Olivier Janin ::: &#187; Production executive</title>
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	<description>p r o d u c t i o n s  . : .  h y p e r m é d i a s</description>
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		<title>E3, salon du jeu vidéo, Los Angeles _ Biofeedback project</title>
		<link>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2010/06/neotrope-los-angeles-e3l3-2010/</link>
		<comments>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2010/06/neotrope-los-angeles-e3l3-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 09:38:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dja9</dc:creator>
				<category><![CDATA[Direction de création]]></category>
		<category><![CDATA[Ecriture de scénario]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing créatif]]></category>
		<category><![CDATA[Production design]]></category>
		<category><![CDATA[Production executive]]></category>
		<category><![CDATA[Réalisation]]></category>
		<category><![CDATA[Storyboarding fonctionnel]]></category>
		<category><![CDATA[BioFeedback]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Fin juin 2010 à Los Angeles,  aux côtés de Just Dance 2, Your Shape Kinnect, Driver, Assassin&#8217;s brotherhood, From Dust &#8230; Ubisoft a présenté Innergy, jeu de biofeedback anti-stress.Muni d&#8217;un capteur biologique glissé au doigt, le joueur s&#8217;entraîne et joue avec sa respiration. Elle lui permet de contrôler exercices et jeux, qui se succèdent au sein de programmes personnalisés. Projet d&#8217;innovation, le capteur-contrôleur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="lang_switch"></ul>
<p>Fin juin 2010 à Los Angeles,  aux côtés de Just Dance 2, Your Shape Kinnect, Driver, Assassin&#8217;s brotherhood, From Dust &#8230; Ubisoft a présenté Innergy, jeu de biofeedback anti-stress.Muni d&#8217;un capteur biologique glissé au doigt, le joueur s&#8217;entraîne et joue avec sa respiration. Elle lui permet de contrôler exercices et jeux, qui se succèdent au sein de programmes personnalisés.</p>
<p>Projet d&#8217;innovation, le capteur-contrôleur est la clé de l&#8217;expérience. Bio-technologiquement, Innergy est basé sur des principes physiologiques liés au contrôle naturel des variations du coeur  par la respiration.</p>
<p>Le traitement est celui  d&#8217;un casual game poétique : &#8221;Monitoring&#8221; interactif  aux habillages récréatifs, expérience narrative personnelle, Innergy vise un divertissement personnel utile. Avec, pour les joueurs, l&#8217;obtention d&#8217;un bénéfice au quotidien : l&#8217;amélioration de leur capacité à mieux gérer le stress.</p>
<p>La joueuse génére, découvre, relit, publie, edite, la narration de sa propre expérience . La structure narrative d&#8217;Innergy, le fil,  c&#8217;est la narration qui retrace la quête intérieure personnelle du joueur.<br />
Quête personnelle au coeur du système de jeu : évaluation, résultats, programmes, activités, progrès, récompenses, badges.<br />
Et quête personnelle dans la représentation qu&#8217;il se donne de lui même et de son rapport au stress. Il dessine son avatar dans l&#8217;environnement virtuel  miroir de son quotidien.</p>
<p>Cette narration se fait suivant 3 unités de temps : passé, présent, futur.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/p/F45376654C6C7355?hl=fr_FR&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/p/F45376654C6C7355?hl=fr_FR&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">Olivier Janin présente &#8220;Innergy&#8221;,  le jeu vidéo Ubisoft réalisé par Sebastien Kochman et dont Neotrope assure la production exécutive.</p>
<p><a title="Innergy Press Conference E3 2010" href="http://www.neotrope.fr/blog/fr/2010/06/conference-de-presse-mardi-15-juin-2-00-am-pour-la-france/" target="_self"></a></p>
<p style="text-align: center;">¸.·´¯`·._.·´¯`·._.·´¯`·._.·´¯`·._.·´¯`·.¸</p>
 <img src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=778" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Facebook, 350 millions d&#8217;utilisateurs  Zynga, 200 millions de joueurs</title>
		<link>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2009/12/facebook-350-millions-dutilisateurs-zynga-200-millions/</link>
		<comments>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2009/12/facebook-350-millions-dutilisateurs-zynga-200-millions/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 06:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dja9</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing créatif]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing stratégique]]></category>
		<category><![CDATA[Production executive]]></category>
		<category><![CDATA[_rhétoriques hypermédia]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>

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		<description><![CDATA[annonce ce matin 350 millions d&#8217;utilisateurs à travers le monde. 11.75 millions en France dont 4 millions via l&#8217;Internet mobile (évaluation du Journal du SmartPhone) Parmi toutes les applications, celles de Social Gaming sont au top ranking. , l&#8217;éditeur phare de Social Games, concurrent de Playfish, annonce ainsi : 200 millions d&#8217;utilisateur actifs par mois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="lang_switch"></ul>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-111" title="facebook" src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2008/10/facebook_s.jpg" alt="facebook" width="53" height="15" /></p>
<p>annonce ce matin</p>
<ul>
<li><strong>350 millions </strong>d&#8217;utilisateurs à travers le monde.</li>
<li><strong>11.75 millions en France </strong>dont <strong>4 millions via l&#8217;Internet mobile</strong> (évaluation du<a href="http://www.lejournaldusmartphone.fr/applications/facebook-compte-65-millions-dutilisateurs-via-internet-mobile.html" target="_blank"> Journal du SmartPhone</a>)</li>
</ul>
<p>Parmi toutes les applications, celles de <strong>Social Gaming</strong> sont au top ranking.</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-687" title="zynga" src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2009/12/zynga.jpg" alt="zynga" width="63" height="19" /></strong>, l&#8217;éditeur phare de Social Games, concurrent de Playfish,<br />
annonce ainsi :</p>
<ul>
<li><strong>200 millions</strong> d&#8217;utilisateur actifs par mois sur tous ses jeux,</li>
<li>dont <strong>1 million</strong> d&#8217;utilisateurs qui commandent des biens virtuels (&#8220;<strong>virtual goods</strong>&#8220;)  chaque mois (entre 5$ et 200$ le virtual good&#8230;).</li>
</ul>
<blockquote><p>16 décembre 2009 : Zynga lève <strong>180 M$</strong> auprès de &#8220;<strong><a href="http://dst-global.com/" target="_blank">Digital Sky Technologies</a></strong>&#8220;, société d&#8217;investissement russe qui a déjà investi <a href="http://news.cnet.com/8301-17939_109-10249699-2.html" target="_blank"><strong>200 M$ dans Facebook </strong></a>en mai dernier.</p></blockquote>
<h3>UPDATE JUILLET 2010</h3>
<p><strong>Google </strong>investit entre<strong> 100M$ et 200M$ </strong>dans Zynga.</p>
<p><strong>Softbank Capital</strong> y a aussi investit <strong>150M$</strong> il y a quelques mois.</p>
<p>Zynga projette un CA de <strong>350 M$ pour le 1er semestre 2010</strong> et de <strong>1000 M$ pour 2011. </strong></p>
<p><a title="Google Secretly Invested $100+ Million In Zynga, Preparing To Launch Google Games" href="http://techcrunch.com/2010/07/10/google-secretly-invested-100-million-in-zynga-preparing-to-launch-google-games/" target="_blank"><em>(source : Techcrunch)</em></a></p>
 <img src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=683" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Créateurs de mode en vidéo</title>
		<link>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2009/05/createurs-de-mode-en-video/</link>
		<comments>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2009/05/createurs-de-mode-en-video/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 18:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dja9</dc:creator>
				<category><![CDATA[Direction de création]]></category>
		<category><![CDATA[Ecriture de scénario]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing stratégique]]></category>
		<category><![CDATA[Production design]]></category>
		<category><![CDATA[Production executive]]></category>
		<category><![CDATA[Réalisation]]></category>
		<category><![CDATA[UpFactory]]></category>

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		<description><![CDATA[Vidéo-pilote d&#8217;une série &#8220;Decouverte des jeunes créateurs de mode&#8221; pour UpFactory.com. Objectif des vidéos  : faire découvrir  les créateurs qui sont à l&#8217;origine des modèles en vente sur UpFactory.com.  Faire cinéma de l&#8217;acte de création qui donne une valeur au produit. Principe de la commande : produire la vidéo à coût infime. Ecriture et préparation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="lang_switch"></ul>
<table border="0" width="532">
<tbody>
<tr>
<td width="25" valign="top" halign="left"><img src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2009/09/realiseparneotrope3.jpg" alt="neotrope" /></td>
<td width="505" cellpadding="20">Vidéo-pilote d&#8217;une série &#8220;Decouverte des jeunes créateurs de mode&#8221; pour UpFactory.com.</p>
<p>Objectif des vidéos  : faire découvrir  les créateurs qui sont à l&#8217;origine des modèles en vente sur UpFactory.com.  <strong>Faire cinéma de l&#8217;acte de création</strong> qui donne une valeur au produit.</p>
<p>Principe de la commande :<strong> produire la vidéo à coût infime.</strong></p>
<ul>
<li>Ecriture et préparation : 2h</li>
<li>Tournage : 5h  pour 40&#8242; de rushes</li>
<li>Derushage , Montage : 20h</li>
</ul>
<div style="text-align: center;"><object width="470" height="312" data="http://www.wat.tv/swf2/7889973r9JyEZ2587237" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="wat_2587237" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.wat.tv/swf2/7889973r9JyEZ2587237" /></object></div>
<blockquote><p>Réalisation : Olivier Janin</p>
<p>Assistant tournage et montage : Bastien Ramael</p>
<p>Assistante editoriale : Julie Debril</p></blockquote>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>Brand storyline</title>
		<link>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2009/05/brand-storyline/</link>
		<comments>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2009/05/brand-storyline/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 07:52:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dja9</dc:creator>
				<category><![CDATA[Direction de création]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing stratégique]]></category>
		<category><![CDATA[Production design]]></category>
		<category><![CDATA[Production executive]]></category>
		<category><![CDATA[Réalisation]]></category>
		<category><![CDATA[UpFactory]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour UpFactory.com, création et réalisation de la signature de marque. &#8220;Un chariot de machine à coudre s&#8217;active sur un morceau d&#8217;étoffe noble. On découvre qu&#8217;il s&#8217;agit du logo UpFactory .com&#8220;                                             . Direction de création, Producteur : Olivier Janin DA, Réalisation, Modélisation, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="lang_switch"></ul>
<table border="0" width="532">
<tbody>
<tr>
<td width="25" valign="top" halign="left"><img src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2009/09/realiseparneotrope3.jpg" alt="neotrope" /></td>
<td width="505" cellpadding="20">
<img class="size-full wp-image-294 alignleft" src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2009/05/stbd_upfactorytv_jingle.gif" alt="UpFactory, Jingle video" width="214" height="124" /></p>
<p>Pour UpFactory.com, création et réalisation de la signature de marque.</p>
<p><em>&#8220;Un chariot de machine à coudre s&#8217;active sur un morceau d&#8217;étoffe noble. On découvre qu&#8217;il s&#8217;agit du logo UpFactory .com</em>&#8220;                                             .</p>
<div>
<blockquote><p>Direction de création, Producteur : Olivier Janin</p>
<p>DA, Réalisation, Modélisation, Animation : <a href="http://www.baba3000.com/" target="_blank">Baba3000</a></p>
<p>SoundDesign : <a href="http://juniormarket.free.fr/juniorframe.html" target="_blank">Junior Market </a></p></blockquote>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
 <img src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=293" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>tournage prototype DS</title>
		<link>http://www.neotrope.fr/blog/fr/2008/11/tournage-prototype-ds/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 20:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dja9</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecriture de scénario]]></category>
		<category><![CDATA[Production executive]]></category>
		<category><![CDATA[Réalisation]]></category>
		<category><![CDATA[BioFeedback]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neotrope.fr/blog/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[Après avoir scripté les répliques du spécialiste, un pédo-psychiatre neuroscientifique de renom, 2 demi-journées de tournage sur fond vert pour les incrustations vidéo dans le prototype du jeu destiné à la Nintendo DS. Producteur : O.Janin Réalisateur : S.Kochman Cadreur : D.Descatoires Eclairagiste : M.Delobeau Ingénieur du son : Julien Décor, maquillage : E.Leroy Photographe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="lang_switch"></ul>
<table border="0" width="525">
<tbody>
<tr>
<td width="25" valign="top"><img src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2009/09/realiseparneotrope3.jpg" alt="neotrope" /></td>
<td width="500">Après avoir scripté les répliques du spécialiste, un pédo-psychiatre neuroscientifique de renom, 2 demi-journées de tournage sur fond vert pour les incrustations vidéo dans le prototype du jeu destiné à la Nintendo DS.</p>
<p><a href="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2008/12/tournageozen-300x213.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-171" title="tournageozen" src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/uploads/2008/12/tournageozen-300x213.jpg" alt="" width="300" height="213" /></a></p>
<p><a href="Aucun(e)"></a></p>
<blockquote><p>Producteur : O.Janin<br />
Réalisateur : S.Kochman<br />
Cadreur : D.Descatoires<br />
Eclairagiste : M.Delobeau<br />
Ingénieur du son : Julien<br />
Décor, maquillage : E.Leroy<br />
Photographe plateau : B.Ramael</p></blockquote>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
 <img src="http://www.neotrope.fr/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=169" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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