Jeu video et sommeil : rêve-t-on après avoir joué ?

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    • Un test grandeur nature sur plusieurs jours.
    • Alternance de soirées avec sessions de jeu (BattleField BadCompany2), et d’autres sans.
    • Mesures du sommeil (léger, rêveur, profond) avec SleepCycle sur iPhone.

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    VIDEOGAME & SLEEP – dja9 Test DAY 1 :

    • gaming till 3.00 Am,
    • then deep sleep, no dreams


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    VIDEOGAME & SLEEP – dja9 Test DAY 2 :

    • no gaming, at bed at 11.PM,
    • then regular variation btwn dreams & deep sleep.
    • .
    • .

    sleepgraphnqt03VIDEOGAME & SLEEP – dja9 Test DAY 3 :

    • gaming till 1.00 Am,
    • then deep sleep,
    • no dreams till wake up.

    => conclusion after 3 days : Battlefield at night seems to downpower my dreamness to zero (?).

    sleepgraphnbec04VIDEOGAME & SLEEP : dja9 Test – DAY 4:

    • no gaming, artworking till 11.30pmthen little time computing.
    • 2 wide peaks of dream at both side (2h each) and small empty deep sleep in the middle (1h).
    • Good night ! Feel fresh and defragmented ;)

    eCommerce ne connait pas la crise

      via Les Echos et FEVAD

      eCommerce France :

      • 25 Mds € CA en 2009
      • +26% en 2009
      • x35 en 10 ans
      • 4% du commerce de detail
      • 64000 sites marchands
      • 24,4 millions d’acheteurs
      • 7 internautes sur 10
      • Panier moyen a 90€

      Psycho-typographie

        via Ecrans, Marie Lechner,  et Anthony J.

        whattype

        Le studio de création graphique Pentagram propose en 3 questions de définir votre profil typographique.

        Un module simple de vidéo interactive qui s’appuie sur une bonne écriture, l’utilisation appropriée de l’image et du son, avec une résolution spécifique pour chaque branche de l’arborescence.

        => Testez vous aussi sur What Type are you ? (Utilisez le password “character”)

        Facebook, 350 millions d’utilisateurs Zynga, 200 millions de joueurs

          facebook

          annonce ce matin

          • 350 millions d’utilisateurs à travers le monde.
          • 11.75 millions en France dont 4 millions via l’Internet mobile (évaluation du Journal du SmartPhone)

          Parmi toutes les applications, celles de Social Gaming sont au top ranking.

          zynga, l’éditeur phare de Social Games, concurrent de Playfish,
          annonce ainsi :

          • 200 millions d’utilisateur actifs par mois sur tous ses jeux,
          • dont 1 million d’utilisateurs qui commandent des biens virtuels (“virtual goods“)  chaque mois (entre 5$ et 200$ le virtual good…).

          16 décembre 2009 : Zynga lève 180 M$ auprès de “Digital Sky Technologies“, société d’investissement russe qui a déjà investi 200 M$ dans Facebook en mai dernier.

          Facebook Top Applications

            Le site AllFacebook.com propose un ranking quotidien des applications Facebook.

            Vertigineux et essentiel pour les approches Social Media.

            facebookapps

            Social Media : top buzzed brands

              Le site américain TweetedBrands propose chaque jour un classement des marques les plus citées sur Twitter aux USA.

              top50_socialmedia_twitter_us

              A rapprocher des résultats du premier Brand Buzz Barometer (téléchargeable ici) de OTO Research et DIGIMIND.
              Les 100 marques qui ont la plus forte présence sur les medias online français. (de juin à octobre 2009)

              top100_socialmedia_france

              Bracelet de Biofeedback

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                Le Rationalizer, par Philips, conçu pour les traders de ABN-AMRO.
                Visualisez votre stress pour éviter de prendre des décisions sous son emprise. A votre poignet, des leds de couleur vous donne votre niveau.

                .

                Carte interactive de la montée des océans

                  oceanmapWASHINGTON, 12 nov 2009 (AFP) – La calotte glaciaire du Groenland fond à un rythme accéléré depuis deux ans, selon des observations satellitaires confirmées indépendamment par un modèle informatique, selon une recherche publiée jeudi dans la revue américaine Science.

                  Conséquence évoquée : montée des océans de 6 à 7m.

                  voir la carte interactive de montée des océans  (by Alex Tingle, NZ)